-- GameGuardian Lua Script whiteevil
-- İsim
local scriptName = "WhiteEvil"
-- Menü oluşturma fonksiyonu
function showMenu()
local menu = {
"🔍 Pozitif Sayıları Ara ve Değiştir",
"❌ Çıkış"
}
-- Butonları daha belirgin hale getirmek için kullanıcı arayüzü
local choice = gg.choice(menu, nil, scriptName .. " - Menü")
-- Kullanıcının seçimini kontrol et
if choice == 1 then
gg.toast("Pozitif Sayılar Aranıyor...")
elseif choice == 2 then
gg.toast("Çıkış Yapılıyor...")
end
return choice
end
-- Pozitif sayıları ara ve değiştir fonksiyonu
function searchAndEditNumbers()
-- Belirtilen uygulama için değerleri arayın
gg.setRanges(gg.REGION_CODE_APP)
local numbers = {
'3.14e20', '2.718e20', '1.618e20', '6.626e20',
'9.109e20', '1.414e20', '7.389e20', '2.685e20',
'4.669e20', '8.314e20', '5.972e20', '3.14159e20',
'2.236e20', '1.732e20', '8.5e20', '1.5e20',
'4.2e20', '3.7e20', '6.28e20', '5.0e20',
'3.5e20', '4.0e20', '7.0e20', '2.5e20',
'1.25e20', '6.66e20', '8.0e20', '9.0e20',
'7.2e20', '3.9e20', '1.1e20', '2.2e20',
'5.5e20', '9.5e20', '8.8e20'
}
-- Sayıları ara
for i = 1, #numbers do
gg.searchNumber(numbers[i], gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
end
-- Bulunan tüm sayıları 10 artır
local count = gg.getResults(gg.getResultCount())
for i = 1, #count do
local oldValue = count[i].value
local newValue = oldValue + 10.0
count[i].value = newValue
end
gg.setValues(count)
gg.toast("✅ Tüm pozitif sayılar başarıyla güncellendi.")
end
-- Ana döngü
while true do
local choice = showMenu()
if choice == 1 then
searchAndEditNumbers()
elseif choice == 2 or choice == nil then
gg.toast("🔚 WhiteEvil") -- Script sonlandığında gösterilecek mesaj
break
end
end
-- Script sonlandığında "WhiteEvil" ismini göster
gg.toast("🔚 WhiteEvil") -- Script sonlandığında gösterilecek mesaj